战锤OL(http://warol.178.com)
画面:3D 自由视角 类型:动作角色扮演 模式:网络游戏
研发:EA台服官网大陆官网 大陆运营:未确定 收费模式:未确定
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运营状态:台服公测
2009.5.28不删档公测

战锤OL 情节触发战

来源: 178新游戏整编 |作者: 178新游戏整编 |2008-11-21 03:39:53

  情节触发战:情节化的,靠点数系统和NPC雇佣兵平衡的战斗

  在战锤的世界中有不少能触发特定情节的区域。这些战役都有确定的战场,明确的目的,和势均力敌的交战双方。这些独立战役通常是一些特定的故事情节,与整个战锤OL所讲述的史诗故事紧密相连。

  当你进入这些特定区域后就会直接进入一个战斗准备大厅,在这里系统将自动对比敌我双方的实力作出平衡,如果其中一方人数不足或实力过弱,为了避免排队等待,系统将刷出一些NPC雇佣兵"战争猎犬"加入。

  点数系统的运作方式很像桌面战锤。假设一个情节战场限制为1000点,这意味着允许10个稍弱的玩家(每个低级玩家相当与100点)对抗5个强大的玩家(每个高级玩家相当于200点),从而理论上平衡了游戏(100x10=200x5)。 一旦开展,你们就必须在限定时间内完成战役指定的任务,否则就失败。战斗的限定时间一般为15-30分钟。

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