战锤OL(http://warol.178.com)
画面:3D 自由视角 类型:动作角色扮演 模式:网络游戏
研发:EA台服官网大陆官网 大陆运营:未确定 收费模式:未确定
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运营状态:台服公测
2009.5.28不删档公测

战锤OL 死亡惩罚

来源: 178新游戏整编 |作者: 178新游戏整编 |2008-11-21 03:11:28

  在《战锤OL》中,死亡似乎是很平常的事情,不论是被怪物宰还是被玩家宰。这跟《魔兽世界》跑尸体不太一样。

  复活设定:

  1、如果玩家是死在一般区域当中,将显示你有机会使用获得的“命运点数”来在原地复活并继续战斗。否则的话,大约倒数5秒之后你就会在最靠近的村庄裡头复活。

  2、如果是在战场上死掉的话,就不用这么麻烦,会倒数大概25秒,25秒后自动在战场的重生点复活,不会有任何的负面效果。

  原地复活并继续战斗是PVP中异常强大的能力,而同时强迫玩家通过PVE消除“疯狂点数”的设定相信会在未来的Beta测试中仔细考察。玩家不想被强迫进行PVE活动,而原地复活重新战斗会造成玩家倾向zerg。

  复活惩罚:

  玩家在復活之后获得一个属性减少10%的负面效果,且这个效果是可以不断迭加的,就是说如果玩家死了两次,这个效果就变成属性减少20%,这个负面效果会存在一段时间,玩家可以等他时间到消失,不然就是寻找NPC的Healer来帮你,只要花一点小钱,就可以消去这个负面效果,当然,叠加的越高,就要花越多的钱来消除。

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